Postingan

UAS_SUMARI_161021450383

Gambar
Nama : SUMARI NIM : 161021450383 TUGAS UAS MOBILE PROGRAMING Aplikasi yang saya bangun dengan Android Studio saat ini berisikan tentang Biaodata, untuk memenuhi Nilai UAS Mata kuliah Mobile Programing Adapun menu Layout yang ditampilkan yaitu : ·          Login ·          Biodata ·          Pendidikan ·          Pekerjaan ·          Camera Adapun sourcecode dan tampilannya sebagai berikut : 1.        Login Activity_main.xml MainActivity.java <? xml version ="1.0" encoding ="utf-8" ?> < RelativeLayout xmlns: android ="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns: tools ="http://schemas.android.com/tools"     andro...

UTS_SUMARI_161021450383

Gambar
Nama : Sumari NIM : 161021450383 1. Deskripsi Kali ini saya akan membuat tugas aplikasai penjualan sederhana menggunakan Android Studio. Aplikasinya berupa Form isian Nama pembeli Nama barang Jumlah beli Harga Uang bayar.  Setelah form diisi maka selanjutnya tekan tombol proses dan akan menampilkan : Total belanja Uang kembali Bonus Keterangan 2. XML teks <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="30dp" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical...

UAS Sumari 161021450383

Gambar
Teori Bahasa Dan Automata ( Mesin Moore ) Mesin Moore      Suatu keterbatasan dari Finite State Automata yang sudah dipelajari adalah keputusannya terbatas pada diterima atau ditolak saja. Automata tersebut disebut sebagai accepter, dalam hal ini disebut Fiite State Accepter. Kita dapat mengkonstruksi suatu Finite State Automata yang memiliki keputusan beberapa keluaran atau output, dalam hal ini disebut Finite State Transducer. Pada mesin Moore, output akan berasosiasi dengan state.  Mesin Moore memiliki 6 (Enam) tupel, M = (Q, Σ, δ, S, Δ, λ).  Dimana : Q = Himpunan State Σ = Himpunan Simbol Input δ = Fungsi Transisi S = State Awal Δ = Himpunan Output λ = Fungsi Output untuk setiap State Keterangan : Komponen state akhir dari Deterministic Finite Automata dihilangkan, karena disini keputusan dimunculkan sebagai output.     Mesin Moore yang saya buat dengan menggunakan mod 6 diawali dari q0. δ 0 1 ...